Le jeu 4 Images 1 Mot repose sur un mécanisme simple, mais les niveaux à 5 lettres concentrent la majorité des blocages signalés par les joueurs. La raison tient au volume de solutions possibles : avec cinq caractères, le nombre de combinaisons explose par rapport aux mots de 3 ou 4 lettres, et les indices visuels deviennent plus ambigus.
Mécanisme de résolution des niveaux 5 lettres dans 4 Images 1 Mot
Chaque puzzle propose quatre images et un jeu de lettres mélangées parmi lesquelles se cache le mot correct. Sur les niveaux à 5 lettres, le pool de lettres proposées contient généralement entre 8 et 12 caractères, ce qui multiplie les fausses pistes.
Nous observons que la difficulté ne vient pas du mot lui-même, souvent courant, mais de l’association visuelle. Le mot ADOBE, par exemple, associe des images de briques, de terre et de construction qui peuvent évoquer BRIQUE ou ARGIL avant de penser au terme exact.
La version 6.0.06 du jeu sur Android, mise à jour en septembre 2026, a introduit le support Google Play Games avec sauvegarde cloud et restauration de progression entre appareils. Cela signifie que les joueurs qui changent de téléphone conservent leur avancement, mais aussi leurs blocages sur les niveaux non résolus.

Liste complète des solutions 4 Images 1 Mot à 5 lettres
Cette liste regroupe les mots confirmés pour les niveaux à cinq lettres. Nous les classons par ordre alphabétique pour faciliter la recherche rapide, que vous soyez sur iPhone, iPad ou Android.
Mots de A à F
ACCES, ACIDE, ACIER, ADIEU, ADOBE, AGITE, AIGLE figurent parmi les premiers niveaux rencontrés. Les images associées à ACCES montrent typiquement des panneaux, des portes ou des badges. ACIDE s’accompagne souvent de citrons, de batteries ou de symboles chimiques.
AMOUR, ANCRE, ANGE, ARBRE, AVION, BAGUE, BANJO, BARBE, BATON, BISOU, BLANC, BOEUF, BOTTE, BOULE, BOURG, BRAVE, BRICK, BULLE, CABLE, CADRE, CANIF, CANNE, CARGO, CARPE, CERISE, CHAMP, CHIEN, CHOSE, CIBLE, CLONE, CLOWN, COEUR, COLLE, CONTE, CORDE, COUDE, COUPE, CRABE, CRANE, CREME, CROIX, CYCLE, DELTA, DERBY, DINER, DOIGT, DROIT, ECART, ECHEC, ENCRE, ENFER, ENVIE, ETUDE, FABLE, FAUNE, FIBRE, FILET, FLEUR, FONTE, FORUM, FRUIT, FUSEE.
Mots de G à P
GALET, GARDE, GENIE, GLOBE, GRAIN, GRAVE, GREVE, GRILLE, GUIDE, HAMAC, HARDI, HERBE, HIVER, HOTEL, HUILE, IDOLE, IMAGE, IVOIRE, JAMBE, JAUNE, JEUNE, JOKER, JUMBO, KAYAK, LANCE, LARGE, LATEX, LEVER, LIBRE, LIEGE, LINGE, LIVRE, LOGIS, LOTTE, LOUPE, LUCRE, MACON, MAGIC, MARGE, MARIN, MASSE, MELON, MERLE, METAL, MIXTE, MOISI, MONDE, MORSE, MOULE, MULET, NAPPE, NICHE, NOBLE, NUAGE, OCEAN, OLIVE, OPERA, ORAGE, OTAGE, PAIRE, PANDA, PANIC, PANNE, PATTE, PAUSE, PECHE, PERLE, PHARE, PIECE, PINCE, PISTE, PIZZA, PLAGE, PLUME, POIDS, POMME, POSTE, PRISE, PRONE, PRUNE.
Mots de R à Z
RADAR, RADIO, RAMPE, REINE, REPOS, RIDER, RIVAL, ROBOT, ROMAN, RONDE, ROUGE, ROUTE, RUCHE, SABLE, SALON, SAUCE, SAUGE, SCENE, SECHE, SELLE, SINGE, SIROP, SOCLE, SOLDE, SOUCI, SPORT, STADE, STORE, SUCRE, TABLE, TACHE, TANGO, TARTE, TENON, TENTE, TIARE, TIGRE, TOISE, TORDU, TOTEM, TRACE, TRAIN, TREVE, TRONC, USINE, VACHE, VAPEUR, VERGE, VERRE, VESTE, VIDEO, VIGNE, VITRE, VOILE, ZEBRA.

Astuces quand on reste bloqué sur un niveau 5 lettres
Le réflexe classique consiste à tester toutes les combinaisons de lettres proposées. Cette approche fonctionne mal sur les niveaux 5 lettres parce que le nombre de permutations dépasse la centaine. Nous recommandons plutôt une méthode ciblée.
- Identifier le thème commun entre les quatre images avant de regarder les lettres disponibles, car le cerveau filtre mieux quand il a un concept en tête
- Repérer les lettres rares (K, W, Z, X) dans le pool proposé, elles réduisent drastiquement les mots possibles
- Utiliser la fonction d’indice du jeu qui retire une lettre parasite du pool, ce qui simplifie la recherche sur les niveaux à 5 lettres plus que sur ceux à 3 ou 4
La fonction de sauvegarde cloud via Google Play Games ou Game Center sur iOS permet aussi de réinstaller le jeu sans perdre sa progression si un bug bloque l’affichage d’un niveau.
Énigmes journalières 4 Images 1 Mot : les solutions 5 lettres qui reviennent
Le mode énigme journalière propose un puzzle quotidien plus un bonus. Plusieurs sites spécialisés publient ces réponses chaque jour dans des flux couvrant une vingtaine de jeux simultanément. Sur les énigmes journalières, les mots à 5 lettres représentent la catégorie la plus fréquente.
Les mots CRABE, PLAGE, SABLE, VAGUE reviennent régulièrement lors des thématiques estivales. En hiver, NEIGE, GIVRE, SAPIN dominent. Le jeu recycle ses visuels mais modifie l’ordre des lettres proposées, ce qui peut piéger un joueur persuadé de reconnaître un niveau déjà résolu.
Version Apple Arcade et différences avec la version mobile classique
Le jeu a été ajouté au catalogue Apple Arcade avec une arrivée au 1er octobre 2026. Cette version se distingue par l’absence de publicités et d’achats intégrés, ce qui supprime les interruptions entre les niveaux.
Les solutions restent identiques entre la version Apple Arcade et la version téléchargeable gratuitement sur l’App Store ou le Google Play Store. Seule l’expérience utilisateur change, pas le contenu des puzzles. Les joueurs qui passent d’une version à l’autre retrouvent les mêmes combinaisons d’images et les mêmes mots.
Le support des succès déverrouillables et classements ajouté dans la mise à jour Android de septembre 2026 rapproche l’expérience des deux plateformes. La synchronisation entre appareils fonctionne désormais aussi bien sur Android que sur iOS, un point qui posait problème sur les versions antérieures.
La liste des solutions à 5 lettres évolue à chaque ajout de niveaux par le développeur Lotum. Garder cette page en favori reste le moyen le plus direct pour débloquer un niveau récalcitrant sans perdre de temps à tester des combinaisons au hasard.

